Сообщество Blender#

То, что Blender был свободно доступным с самого начала, даже с закрытым исходным кодом, очень помогло ему прижиться среди сообщества. Начиная с 1998 года вокруг Blender собралось большое, стабильное и активное сообщество пользователей. Это сообщество проявило себя в трудные минуты конца лета 2002 года, когда оно помогло собрать €100000 за семь недель для того, чтобы «освободить» Blender, сделав его программным обеспечением с открытым исходным кодом под лицензией GNU GPL.

Независимые сайты#

Существует несколько независимых сайтов, таких как форумы, блоги, новостные и учебные сайты, посвящённые Blender.

Одним из крупнейших форумов сообщества является Blender Artists, где собираются пользователи Blender, чтобы показать свои работы, получить отзывы, попросить и получить помощь, и в целом принять участие в обсуждении Blender’а.

Получение поддержки#

Сообщество Blender — одна из его замечательных функций, поэтому помимо этого руководства существует множество различных способов получить поддержку от других пользователей, например: Чат Blender, Stack Exchange, and Reddit.

For studios and organizations there is Enterprise support, and for studios looking to add Blender to their pipeline, Blender Studio contains documentation and training material around this topic. If you think you have found an issue with Blender, please report a bug.

Подробнее о вариантах поддержки можно почитать на специальной странице поддержки.

Разработка#

Поскольку Blender является программой с открытым исходным кодом, большинство её разработчиков ведут разработку на добровольных началах. Связь между разработчиками осуществляется, в основном, тремя способами:

Если вы заинтересованы в содействии и развитии Blender, посмотрите страницу Get Involved (Принять участие).

Чат Blender#

Для обсуждения в режиме реального времени у нас есть blender.chat, который использует для аутентификации Blender ID.

Вы можете присоединиться к этим каналам:

  • #today Для получения ответов от сообщества.

  • #blender-coders Для разработчиков, чтобы обсудить разработку Blender.

  • #python Для поддержки разработчиков, использующих Python API.

  • #docs Для обсуждения документации Blender.