Примеры использования PDT#

Здесь будут показаны примеры моделей, созданных исключительно с использованием PDT, Offset Edges и MeasureIt аддонов.

Этот первый, возможно, не выглядит слишком примечательным, за исключением того, что он полностью соответствует размерам, а не приблизительным, полученным при копировании эталонного изображения.

../../../_images/addons_pdt_examples_1.png

Углы уклона на этой полуотливке ровно 5 градусов, длины сторон между радиусами точно в размер. Все точки пересечения граней были точно размещены с помощью PDT, а не угадывались при увеличении изображения. Все скругления (fillets) точно по размеру и точно в нужном месте.

Большую часть точности этой модели было бы либо невозможно, либо очень сложно достичь с помощью Blender самостоятельно. С помощью PDT и Offset Edges можно было быстро и легко получить такую топологию, подходящую для механических моделей, с очень высоким уровнем точности (ограниченной только хранением координат в Blender). Вы также можете увидеть точку разворота (Pivot Point) этой модели, хранящуюся в ее пользовательском свойстве.

Пример 1. Создание кастинга (Construct a Casting):#

Этап 1:

Этот пример был выполнен из раздела командной строки PDT.

  • Выберите режим перемещения Выделенные объекты.

  • Разместить вершину в точке 0,0,0 – команда na,,

  • Выдавливание (Extrude) 20 под углом 0 градусов – команда ei20, для рабочей плоскости (Working Plane) установлено значение Front(X-Z)

  • Поместите курсор в центр радиуса скругления. — команда ci22.5,90

  • Вращение на 85 градусов – вращение Blender на -85 градусов (Blender Spin -85 degrees)

  • Выдавливание (Extrude) 50 под углом 85 градусов — команда ei50,85

../../../_images/addons_pdt_examples_2.png

Этап 2:

  • Дублируйте первую вершину 150 по X 100 по Z – команда dd150,,100

  • Выдавливание 100 под углом 180 градусов — команда ei100,180

  • Угол пересечения – Операция = Шаг, Всё/Выбрано активно, нажмите Пересечение (Intersect)

  • Вытянуть 100 по Y – Команда – ei100,90 Рабочая плоскость установлена на Top(X-Y)

  • Угол скоса — команда Blender Скос (Bevel), 25 мм

  • Сместить края (Offset Edges) 2.5 — Команда выдавливания смещённых краев (Offset Edges Extrude).

../../../_images/addons_pdt_examples_3.png

Этап 3:

  • Вращение при виде сверху – команда Blender Вращение (Spin), 62,5 градуса

  • Выдавливание 47,5 под углом 27,5 градусов — команда ei47.5,27.5

  • Вращение при виде сверху – команда Blender Вращение (Spin), 27,5 градусов

  • Выдавливание 30 под углом 0 градусов — команда ei30

  • Завершите выделенные грани, используя стандартные методы Blender, чтобы получить следующее:

../../../_images/addons_pdt_examples_5.png

Затем просто выдавите два угла передней грани на уровне курсора X, а затем выбранные вершины, чтобы создать грани, с помощью клавиши F.

Эта модель имеет точные размеры, углы уклона и радиусы углов. Все входные данные командной строки можно заменить, используя вместо них параметры Операция и кнопки Команда.

При желании, чтобы улучшить топологию, можно рационализировать верхние грани следующим образом:

../../../_images/addons_pdt_examples_6.png

Это будет зависеть от того, что мы в конечном итоге хотим сделать с верхними гранями, например, вырезать в них отверстия.

Пример 2 - Модификация гидравлического цилиндра:#

Возьмите этот меш, мы понятия не имеем, под каким углом он лежит, поскольку он был нарисован для измерения дельты, а не измерения направления:

../../../_images/addons_pdt_examples_7.png

Теперь мы хотим сделать его длиннее по углу, под которым он лежит, на известную величину, поэтому сначала используем инструмент Установить (Set) A/S 2D, чтобы установить угол:

../../../_images/addons_pdt_examples_8.png

Вы можете видеть, что угол составил 9,9935 градусов, затем мы вводим необходимое нам расстояние в поле ввода Расстояние (Distance), устанавливаем Операцию (Operation)``для ``Перемещения (Move) и нажимаем команду Направление (Direction), чтобы получить это значение:

../../../_images/addons_pdt_examples_9.png

Вы можете видеть, что выбранные вершины были перемещены ровно на 3000 мм под углом 9,9935 градуса. Это одна из главных причин существования PDT - именно для таких точных изменений геометрии.