Нода «Лучи солнца» (sun beams node)¶
Нода Sun Beams обеспечивает «незатратный» способ добавления солнечных лучей на основе только яркости изображения.
Лучи солнца – это 2D-эффект для имитации эффекта яркого света, рассеивающегося в среде (сумеречные лучи). Это явление можно создать с помощью рендереров, но полное объёмное освещение – это довольно сложный подход, и рендеринг занимает много времени.
Входы (inputs)¶
- Изображение (image)
Стандартный цветовой ввод.
Свойства (properties)¶
- Ширина, высота источника (source width, height)
Место источника лучей как коэффициент размеров изображения.
- Длина луча (ray length)
Длина лучей как коэффициент размера изображения.
Выходы (outputs)¶
- Изображение (image)
Стандартный цветовой вывод.
Пример¶
Обычно первым шагом является определение области, из которой отбрасываются лучи. Любой диффузный отражённый от поверхностей свет не будет способствовать такому рассеиванию в реальном мире, поэтому его следует исключить из входных данных. Возможные способы достижения этого:
Создать совершенно отдельное изображение как источник света.
Настроить яркость/контрастность для оставления только самых ярких участков.
Приглушить тени и средние тона, которые являются немного более гибкими.
Маски́ровать для максимального контроля.
После генерации солнечных лучей из такого изображения-источника света – их можно наложить на исходное изображение. Обычно достаточно простой ноды «Add» Mix, и это физически точно, поскольку рассеянный свет добавляется к конечному результату.