Введение

../../_images/render_cycles_introduction_overview.jpg

Cycles – это трассировщик путей Blender’а, основанный на физике для производственного рендеринга. Он предназначен для предоставления физически обоснованных результатов «не сходя с места» с художественным контролем и гибкими нодами шейдинга для производственных нужд.

Чтобы использовать Cycles, выберите его как механизм рендеринга в свойствах «рендера». Для рендеринга с ускорением GPU включите совместимые устройства в Настройки ‣ Система ‣ Устройства рендера Cycles Preferences ‣ System ‣ Cycles Render Devices.

См. также

Веб-сайт Cycles с дополнительной информацией и галереей.