Узел Clamp#

Узел Clamp.

Узел фиксирует значение между минимумом и максимумом.

Входы#

Value

Входное значение, которое необходимо зафиксировать.

Min

Минимальное значение.

Max

Максимальное значение.

Свойства#

Clamp Type

Метод фиксации.

Min Max:

Ограничивает значения между Min и Max.

Range:

Ограничивает значения между Min и Max. Если Min больше, чем Max, вместо этого установится ограничение между Max и Min.

Выходы#

Result (результат)

Выходное значение после ограничения.

Примеры#

Узел Voronoi Texture выводит значение, минимальное значение которого равно нулю. Мы можем использовать узел Clamp, чтобы ограничить это значение так, чтобы минимум был равен 0.2.

../../../_images/render_shader-nodes_converter_clamp_example.jpg

Пример узла Clamp.#