Введение¶
Rigify помогает автоматизировать создание персонажных ригов. Он основан на подходе с использованием строительных блоков, где вы строите полные риги из более мелких частей (например, руки, ноги, позвоночники, пальцы…). В настоящее время частей рига немного, но по мере добавления в Rigify новых частей он должен становиться все более и более способным создавать риги для большого разнообразия персонажей и существ.
Rigify также работает на принципе, что после того, как риг создан, ему больше не нужен Rigify. Это означает, что вы всегда можете распространять риги, созданные с помощью Rigify, людям, у которых его нет, и риги все равно будут полностью функционировать.
Важно отметить, что Rigify автоматизирует только создание элементов управления ригом и костей. Он не привязывает риг к мешу, поэтому вам все равно придётся самостоятельно выполнять скининг и т.д.
Основные характеристики¶
- Модульный риггинг
«Строительные блоки» Rigify можно комбинировать друг с другом, чтобы создать риг для любого нужного вам персонажа. Если вам нужно создать персонажа с пятью руками и одной ногой, Rigify справится с этим за вас, создав всю необходимую сложную систему управления (FK, IK и все соответствующие инструменты привязки и пользовательский интерфейс) за несколько секунд.
- Неразрушающий повторный риггинг
Если сгенерированный риг не подходит для всех необходимых вам функций или, например, вы решили добавить что-то еще к вашему персонажу (например, шестую руку или хвост), вы можете заново сгенерировать свой риг, не теряя ранее сгенерированных функций и данных анимации.
- Расширенный и гибкий набор функций для анимации персонажей
Включенные образцы ригов (конечности, позвоночники, хвосты, пальцы, лица…) добавляют ко всем растягивающимся функциям прямой и инверсной кинематики (FK/IK) вторичный слой деформации, который позволяет вам сгибать, изгибать и деформировать персонажа по своему усмотрению с помощью интерактивных элементов управления гибкими костями (Bendy Bones).
- Совместное использование анимации во всех ригах Rigify
Поскольку система управления генерируется с помощью Rigify, если вы используете один и тот же мета-риг для разных персонажей, вы сможете обмениваться данными между ними, даже если у них разные пропорции.
- Расширяемый набор функций
Вы можете сохранить и привязать ваши мета-риги к кнопке, чтобы они были доступны в любое время без необходимости создавать их заново вручную, или делиться своими мета-ригами с другими людьми. С помощью скриптов на Python вы также можете расширить Rigify новыми типами Rigify или новыми образцами ригов, реализовав свой собственный пакет набора функций.
- Готов к работе
После того, как вы сгенерируете свой риг, вам не понадобится Rigify или какой-либо другой аддон, чтобы его использовать.
Включение аддона¶
Откройте Blender и перейдите в раздел «Аддоны» в настройках Blender.
Search «Rigify» and check the Enable Extension checkbox.