UV Layout¶
Ссылка
- Категория:
Импорт-Экспорт (import-export)
- Меню:
Включение аддона¶
Этот аддон включён по умолчанию. Если нет:
Откройте Blender и перейдите в раздел „Аддоны“ в настройках Blender’а.
Найдите „UV Layout“ и установите флажок „“ для включения аддона.
Использование¶
Этот аддон позволяет экспортировать UV-карту в качестве изображения: . Он позволяет экспортировать в форматы PNG, EPS или SVG. Нужные UV-грани необходимо выделять в 3D-вьюпорте, а не в UV-редакторе.
Изображение будет содержать линии, определяющие края UV, находящиеся внутри сетки «по умолчанию» самого UV-редактора. Рёбра, выходящие за пределы этой границы, даже если они выделены, не будут отображаться в сохраняемом изображении.
В последствии вы можете открывать это изображение в любой графической программе и использовать его в качестве эталонного прозрачного шаблона для создания текстуры. Далее экспортировать изображение и загружать его обратно в Blender в качестве части для настройки материала. Информация об использовании изображений в качестве текстур представлена на странице о текстурах изображений.
Свойства (properties)¶
Параметры экспорта.¶
- Все UV (all UVs)
Экспортировать все UV-развёртки, а не только те, которые выделены в 3D-вьюпорте.
- Экспортировать плитки (export tiles)
Позволяет выбрать, – экспортировать ли только диапазон [0,1] или все плитки UV.
- С изменениями (modified)
Экспортировать UV-развёртки из меша со всеми оценёнными модификаторами.
- Формат (format)
Формат сохранения файла изображения (
.png,.eps,.svg).- Размер (size)
Размер экспортируемого изображения в пикселях.
- Непрозрачность заполнения (fill opacity)
Установить степень непрозрачности для заполнения.