Отсечение (clamping)¶
Ссылка
- Панель:
Поверхность (surface)¶
- Прямые лучи (direct light)
Эта опция ограничивает максимальную интенсивность света, которую может отражать поверхность. Это уменьшает шум cтупенчатости и количество «светлячков» за счёт точности. Установка этой опции на 0.0 полностью отключает отсечение. Более низкие значения оказывают большее влияние на результирующее изображение, чем более высокие значения.
- Отражённые лучи (indirect light)
Аналогично прямым лучам, но ограничивает максимальную интенсивность света, отражаемого с помощью трассировки лучей и световых зондов.
Примечание
Эти параметры позволяют ограничить «светлячки» и «cтупенчатость» плотных объёмов и поверхностей с высокой отражающей способностью. Однако учтите, что при отсечении таких значений – другие яркие огни также будут затемнены.
При использовании этой настройки необходимо соблюдать осторожность, чтобы найти баланс между уменьшением светлячков и потерей нужных вам ярких деталей.
Объём (volume)¶
- Прямые лучи (direct light)
То же, что и «прямые лучи» «поверхности», но для объёмного прямого освещения.
- Отражённые лучи (indirect light)
То же, что и «прямые лучи» «поверхности», но для объёмного непрямого освещения.