绑定类型¶
绑定类型是 Rigify 在生成绑定时用于处理元骨骼特定部件的组件。它们代表通用的角色特征,如脊柱、四肢、手指等。
Note
当骨骼在姿态模式下被选定,可用的绑定类型列表就会出现在骨骼属性选项卡中,向下滚动属性可以找到 Rigify 类型面板。
此文档记录了与 Rigify 捆绑的绑定类型。
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