支持的视频与音频格式#

Blender used FFmpeg to handle video encoding/decoding various video formats. These formats are primarily used for compressing rendered sequences into a playable movie. Video formats are composed of a container, a codec, and sometimes audio which is stored using its own codec. The roll of the container to encapsulate video and audio data that is compressed using a codec.

Codecs compress the channels of a video down to save space and enable continuous playback. Lossy codecs make smaller files at the expense of image quality, while lossless codecs compress as much as possible the video/audio, but without losing any existing data.

一些编解码器,如H.264,适用于较大的图像。编解码器用于编码和解码电影,因此必须存在于编码机器(Blender)和目标机器上。编码结果存储在一个容器文件中。

行业内有几十种,甚至几百种编解码器,包括 Xvid、H.264、DivX、微软,等等。每个都有其优点和缺点,并兼容不同的操作系统中的不同的播放器。

Note

大多数编解码器只能压缩 RGB 或 YUV 颜色,但有些编解码器也支持 Alpha 通道。支持 RGBA 的编解码器包括:

FFmpeg 容器#

MPEG-1:

视频和音频标准有损压缩格式。 它的设计目的旨在将VHS质量的原始数字视频和CD音频压缩至1.5 Mbit/s。 此容器强制执行视频编解码器,你只能定义质量参数和音频编解码器。

File Extensions: .mpg, .mpeg

MPEG-2:

"动态图像和相关音频信息的通用编码" 标准。 它描述了有损视频压缩和有损音频数据压缩方法的一个合集,这些方法允许使用当前可用的存储介质(特别是DVD)和传输带宽来存储和传输电影。 此容器强制执行视频编解码器,你只能定义质量参数和音频编解码器。

File Extensions: .dvd, .vob, .mpg, .mpeg

MPEG-4:

在作为 视频编解码器 的同时,它也是一个真正的容器,你可以使用各种编解码器存储视频和音频流。 它得到了许多流行的软件和硬件播放器的广泛支持。

File Extensions: .mp4, .mpg, .mpeg

AVI:

资源交换文件格式(RIFF)的衍生物。 第一个也是最广泛使用的视频容器格式之一。

File Extension: .avi

QuickTime:

一种多轨格式。 QuickTime 和 MP4 容器格式可以使用相同的编解码器。 它们在QuickTime专用环境中大多可以互换。 MP4作为一种国际标准有更好的支持。

File Extension: .mov

DV:

一种帧内视频压缩方案,之前许多数码摄像机都使用这种方案。 它使用不连续余弦变换(DCT,与JPEG类似的算法)逐帧压缩视频。 音频以未压缩的方式存储。 这种容器强制视频编解码器,你只能定义质量参数。

File extension: .dv

Ogg:

一种开放标准的自由容器格式,可以在一个文件中保存无限数量的视频,音频,图片或字幕轨道。

File Extensions: .ogg, .ogv

Matroska:

一个开放的标准自由文件格式,可以在单个文件中容纳无限数量的视频,音频,图片或字幕轨道的文件格式。

File Extension: .mkv

Flash:

使用 Adobe Flash Player 通过互联网传送视频的容器文件格式。 此容器强制视频编解码器,你只能定义质量参数。

File Extension: .flv

WebM:

一种免费的开放标准容器格式,旨在用于互联网流式传输。请注意,此容器只能容纳 VP9 视频编解码器以及 Vorbis 或 Opus 音频编解码器。

File Extension: .webm

FFmpeg 视频编解码器#

这些选项并不适用于所有的 容器

无视频:

只编码声音。

DNxHD:

旨在可用作编辑时的中间格式,以及作为播放格式。 它可以是无损的或有损的。

DV:

参见 容器

FFmpeg视频编码 #1:

FFV1是无损帧内视频编解码器。 它可以使用可变长度编码或算术编码来进行熵编码。 编码器和解码器是FFmpeg中自由开源库 libavcodec 的一部分。 支持 alpha 通道。

Flash 视频:

参见 容器

H.264:

作为MPEG-4系列的现代变体,这种有损编解码器是非常常用的。 它提供了非常好的压缩/质量比。

HuffYUV:

Ben Rudiak-Gould创造的无损视频编码,意在取代无压缩YCbCr作为视频截图格式。

MPEG-1:

参见 容器

MPEG-2:

参见 容器

MPEG-4(DivX):

继承了MPEG-1、MPEG-2等相关标准的诸多功能,同时也增加了新的功能。

PNG:

无损,这将每个帧存储为视频流中的独立图像。 压缩效果很差,但由于每一帧都是完全安全的,因此擦除和编辑可以更简单。 支持alpha通道。

QT rle / QT 动画:

QuickTime 视频的原始格式。 支持alpha通道。

Theora:

一个自由的开放标准的有损编解码器,是和 Ogg 容器 一起设计的。

WEBM / VP9:

自由的开放标准的有损视频压缩格式。 它是最新的编解码器之一,广泛用于互联网流媒体。

AV1:

A free open-standard lossy video compression format, designed as a successor to VP9. AV1 offers great compression rates and visual quality, AV1 produces video files that are about 30% more space efficient than VP9

FFmpeg 音频编解码器#

无音频:

只编码视频。

AAC:

高级音频编解码器,一种用于数字音频的标准化,有损压缩和编码方案。 在类似的比特率下,AAC通常比MP3具有更好的音质。

AC3:

Audio Codec 3,一种Dolby实验室开发的音频格式。

FLAC:

自由的无损音频编解码器。 通过 FLAC 算法压缩的数字音频通常可以减少到其原始大小的50-60%。

MP2:

有损音频压缩格式。

MP3:

有损音频压缩格式,广泛用作最终音频格式。

Opus:

一种有损的音频压缩格式,设计用于对语音或一般音频进行编码,替换 Vorbis 编解码器。

PCM:

Pulse Code Modulation,一种以数字方式表示模拟信号的方法,是电脑、蓝光光碟,CD,DVD格式中数字音频的标准形式,也有一些其他用途,如数字电话系统。

Vorbis:

一种开放标准,高度压缩的格式,可与MP3或AAC相媲美。 在相似的比特率下,Vorbis通常可以获得比MP3更好的音质。

已知局限#

视频输出尺寸#

一些编码对输出尺寸有所限制,如 H.264 要求宽度和高度均能被2整除。