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    • 设置句柄位置节点
    • 设置控制柄类型
    • 设置样条线闭合
    • 设置原点到样条线起点
    • 曲线(Curve) ‣ 设置样条类型(Set Spline Type)

  • 操作
    • 在内部,噪声纹理在曲线上被评估后,会自动复制到曲线到网格节点的网格结果中。这意味着这个节点的 属性 输出可以沿着同一几何节点流连接的任何地方,内部属性都可以使用。
    • 曲线控制点
    • 表面变形修改器
    • 填充曲线节点
    • 圆角曲线节点
    • Interpolate Curves Node
    • 圆角曲线节点。
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