迷幻纹理¶ 迷幻纹理节点用于添加迷幻风格的色彩纹理。若将 反射 纹理坐标指定给矢量输入并使用相对较高的 紊流 值,则可将其用于 “薄膜干涉”。RGB 分量通过正弦公式独立生成。 输入¶ 矢量用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用 “生成” 纹理坐标。 缩放纹理的缩放比例。 畸变畸变的程度。 属性¶ 深度迭代次数。 输出¶ 颜色输出颜色纹理。 系数输出纹理强度。 示例¶ 迷幻纹理着色器节点效果:深度 10,畸变 2.0.¶