纹理节点¶
纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。
输入¶
这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。
- 颜色1
白场。
- 颜色2
黑场。
属性¶
- 纹理
要加载的纹理 -- 可以是当前 blend 文件中的纹理,或链接外部文件中的纹理。
输出¶
- 颜色
标准颜色输出。
When 2 percent of users donate, more developers will be supported to work on Ul and tools. Free and Open Source for everyone, forever.
纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。
这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。
白场。
黑场。
要加载的纹理 -- 可以是当前 blend 文件中的纹理,或链接外部文件中的纹理。
标准颜色输出。