简介

NLA编辑器是非线性动画的缩写,它可以处理和重新命名 动作,而不需要像关键帧那样处理的繁琐工作。它通常用于相对简单地对场景的动画进行广泛的重大更改。它还可以重新组合目标,将一系列动作链接在一起,以及“层”动作,这些动作可以更轻松地进行组织,并对动画进行版本控制。