体积置换修改器¶
参考
此修改器仅适用于 体积物体。
体积置换 修改器基于三维纹理置换现有的体积网格。它使用纹理的RGB颜色通道将体积置换到 X、Y 和 Z 方向。
选项¶
- 纹理
在每个体素上评估的纹理,以确定位移的距离和方向。
Note
灰度纹理会导致沿一个轴的拉伸。最好的办法是使用彩色纹理。
- 强度
控制体素的位移距离。
- 采样半径
值越小,性能越好,但可能会切断外部的音量。
- 水平
如果纹理使整个体积向一个方向偏移,而您想再次将其置于中心位置,则应修改这一做法。出于性能方面的考虑,被移位的体积应该保持在接近其原来的位置。