图像节点¶
图像 节点添加任何 Blender 支持的图像格式。
输入¶
此节点无输入连接端口。
属性¶
- 图像
- 源
图像的类型(单张图像或影片等)。另见图像设置。
- 帧
要播放多少帧影片式图像(视频)。超过此时间点后,视频将暂停(除非启用 闭环)。
若需播放完整视频,请点击图像编辑器侧栏中的匹配影片长度,随后将 帧 从该位置复制至节点。
- 起始帧
开始播放视频的场景帧。
- 偏移
将视频偏移到较早时间点的帧数。(换句话说:跳过视频开始时的多少帧。)
Hint
Blender 以场景帧率而不是原始帧率播放视频纹理,这意味着如果这些帧率不匹配,它们会比预期的更快或更慢。您可以在偏移上设置一个驱动器来解决这个问题。只需在字段中键入以下内容,将 起始帧、视频帧速率 和 场景帧速率 替换为它们各自的数字:
#(帧 - 起始帧) * (视频帧速率 - 场景帧速率) / 场景帧速率
- 闭环
在最后一帧后重新开始,以创建一个连续的循环。
- 自动刷新
在时间轴滚动时,实时更新三维视图中的视频纹理。
- 色彩空间
- Alpha
输出¶
前两个连接端口默认是最小值。
- 图像
标准颜色输出。
- Alpha
分离图像的 Alpha 通道值。
Note
多图层格式
当使用多图层格式,比如 EXR,每个图层单独显示为一个独立连接端口。