图像节点

图像节点。

图像 节点添加任何 Blender 支持的图像格式

输入

此节点无输入连接端口。

属性

图像

可以选择不同的媒体类型。详细控制参看数据块菜单。设置请见图像设置

图像的类型(单张图像或影片等)。另见图像设置

要播放多少帧影片式图像(视频)。超过此时间点后,视频将暂停(除非启用 闭环)。

若需播放完整视频,请点击图像编辑器侧栏中的匹配影片长度,随后将 从该位置复制至节点。

起始帧

开始播放视频的场景帧。

偏移

将视频偏移到较早时间点的帧数。(换句话说:跳过视频开始时的多少帧。)

Hint

Blender 以场景帧率而不是原始帧率播放视频纹理,这意味着如果这些帧率不匹配,它们会比预期的更快或更慢。您可以在偏移上设置一个驱动器来解决这个问题。只需在字段中键入以下内容,将 起始帧视频帧速率场景帧速率 替换为它们各自的数字:

#(帧 - 起始帧) * (视频帧速率 - 场景帧速率) / 场景帧速率

闭环

在最后一帧后重新开始,以创建一个连续的循环。

自动刷新

在时间轴滚动时,实时更新三维视图中的视频纹理。

色彩空间

该图像文件所采用的色彩空间。详见图像设置

Alpha

图像如何使用其 Alpha 通道。详见图像设置

输出

前两个连接端口默认是最小值。

图像

标准颜色输出。

Alpha

分离图像的 Alpha 通道值。

Note

多图层格式

当使用多图层格式,比如 EXR,每个图层单独显示为一个独立连接端口。