棱角球¶ 棱角球 节点生成一个由大小相等的三角形组成的球形网格。 输入¶ 半径顶点与原点的距离。 细分在最基本的棱角球之上的细分数量。每细分一次,面的数量就增加四倍。 属性¶ 该节点没有属性。 输出¶ 网格标准的几何体输出。 UV 贴图一个二维矢量,代表基本体形状的 UV 贴图 的默认 X/Y 坐标。它可以连接到存储已命名属性,以便在应用几何节点修改器后使用。UV 贴图必须存储在面拐角上才能访问。