权重菜单

参考

模式:

编辑模式

菜单:

权重

此页面涵盖了 权重 菜单中的许多工具。

采样权重

参考

模式:

编辑模式

菜单:

权重 ‣ 采样权重

快捷键:

Shift-X

Adjust the Weight of the Draw tool to the weight of the vertex under the mouse cursor.

全部标准化

参考

模式:

编辑模式

菜单:

权重 ‣ 全部规格化

对于每个点,此工具确保所有顶点组的权重之和等于1.它对除锁定组之外的所有顶点组进行标准化,这保持其权重值不变。

锁定活动项

保持激活组的值,同时使所有其他组的值正常化。

规格化

参考

模式:

编辑模式

菜单:

权重 ‣ 规格化

此工具仅适用于活动顶点组。所有点都保持其相对权重,但整个权重集按比例放大,使得最高权重值为1.0。

反转

参考

模式:

编辑模式

菜单:

权重 ‣ 反选

将所选顶点组的每个权重替换为×-1.0权重。

示例:

  • 原始的1.0转换为0.0

  • 原始0.5仍然是0.5

  • 原始0.0转换为1.0

子集

将工具限制为一个子集。参见 子集选项

添加权重

在反转之前添加没有权重的顶点(这些权重将全部设置为1.0)。

移除权重

反转后,如果它们为0.0,则从顶点组中移除顶点。

平滑化

参考

模式:

编辑模式

菜单:

权重 ‣ 平滑

平滑活动顶点组的权重。

生成权重

参考

模式:

编辑模式

菜单:

权重 ‣ 生成权重

为骨架生成自动重量(需要骨架修改器)。

使用空组

当它作为父级物体时,它将在子物体上创建一个空的顶点组(如果它们不存在),并在骨架中的每个变形骨骼上命名。

使用自动权重

使用空组 类似,但不会将顶点组留空。它根据从这些点到特定骨骼的距离计算特定骨骼对点的影响程度( "bone heat" 算法)。此影响将被指定为顶点组中的权重。