简介

3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。

标题栏区块

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物体模式标题栏。

标题栏包含了基于当前 模式 的各种菜单和控制。它的项目被分成三组:

模式&菜单

模式 Ctrl-Tab

3D视口有几种 模式 用于编辑不同种类的数据。例如,默认的物体模式可以让你在场景中放置一个角色,而姿态模式可以让你摆出它的姿势。

快捷键 Ctrl-Tab 会弹出一个饼状菜单用于快速切换模式。如果你选择了一个 骨架,它将在物体模式和姿态模式之间切换。

Tab 将受支持物体在 “物体模式” 和 “编辑模式” 之间切换。

视图

这个菜单提供了用于在三维空间中 导航 的工具。

其他菜单取决于当前的模式,物体模式菜单如下:

选择

包含用于 选择 物体的各种工具。

添加 Shift-A

包含一个可以添加到场景中的不同 物体类型 的列表。

物体

包含对 物体 进行操作的工具,例如复制它们。这些工具的一个子集也可以通过在三维视口中点击右键来访问。

变换控件

变换坐标系 Comma

用于改变 变换坐标系,它影响到变换操控器的旋转。

轴心点 Period

用于改变 轴心点,它影响到变换操控器的位置。

吸附 Shift-Tab

提供 吸附 项目给附近的人的选项。你可以按住 Ctrl 来切换打开/关闭功能(只要按住这个键)。

衰减编辑 O

用于平滑地变换靠近选定项目的未选定的项目。参见 衰减编辑

显示方式&着色类型

物体类型可见性

改变哪些类型的物体在 3D 视口中是可见/可选的。参见 物体类型可见性

视图操控器

改变 操控器 在3D视图中的显示方式。

视图叠加层

改变 叠加层 在 3D视图中的显示方式。

透视 Alt-Z

使整个场景透明,允许您查看和选择会被遮挡的项目。这是 视口着色 弹出窗口中的透视选项的快捷方式。

在姿态模式下,此按钮控制着其独有的启闭状态的不同设置。它不是使场景透明,而是在任何几何体前面显示骨骼。

视图着色

更改3D视图的 着色

工具栏区块

工具栏包含取决于当前模式的工具(例如,编辑模式 中的建模工具,雕刻模式 中的画笔工具... )。

更多信息详见于 工具

资产架区块

Depending on the current mode, the asset shelf may be available, providing quick access to assets for this specific mode (for example pose assets in Pose Mode, brush assets in Sculpt Mode).

See 资产架 for more information.