从形状混合¶
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
将选定顶点移动至其在特定形态键中存储的位置。此操作可通过借用该形态键的变形效果来修正或优化几何体。
选项¶
- 形状
要使用的形态键。
- 混合
形态键的施加强度(类似于形态键自身的 值)。0 表示无变化,1 表示顶点将与形态键完全匹配。
- 相加
若禁用,每个顶点将根据其当前位置与绝对形态键位置进行插值。
若启用,Blender 将首先计算选定形态键与其 相对 形态键之间的位置差,随后将该差值(乘以 混合)加至顶点。
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编辑模式
将选定顶点移动至其在特定形态键中存储的位置。此操作可通过借用该形态键的变形效果来修正或优化几何体。
要使用的形态键。
形态键的施加强度(类似于形态键自身的 值)。0 表示无变化,1 表示顶点将与形态键完全匹配。
若禁用,每个顶点将根据其当前位置与绝对形态键位置进行插值。
若启用,Blender 将首先计算选定形态键与其 相对 形态键之间的位置差,随后将该差值(乘以 混合)加至顶点。