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Blender 3.3 Manual
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导航

可以通过单击 MMB 并拖动来完成平移。

Zooming can be done by scrolling Wheel up or down. Also, as in the 3D Viewport, you can use NumpadPlus or NumpadMinus to zoom.

Gizmo

在顶部的侧栏旁边,有小控件可以在当没有鼠标滚轮可用时更舒适地进行平移和缩放。

视图菜单

区域控制

调整图像编辑器中可见的区域。

自动更新

更新多个区域中的视图。

显示元数据

Displays the metadata if they were set in the render tab's 元数据 panel.

显示纹理绘制UV

切换在绘制模式中的UV。

缩放 Wheel

调整缩放级别。

分(倍)数缩放
  • 1:8比例缩小 Numpad8

  • 1:4比例缩小 Numpad4

  • 1:2比例缩小 Numpad2

  • 1:1比例变焦缩小 Numpad1

  • 2:1比例放大 Shift-Numpad2

  • 4:1比例放大 Shift-Numpad4

  • 8:1比例放大 Shift-Numpad8

查看所有 Home

将视图居中到整个图像。

框显完全匹配 Shift-Home

使视图适合图像尺寸。

视图中心对齐游标

当 2D 光标可见时,移动视图,使其位于编辑器的中心。

渲染区域 Ctrl-B

请参阅 渲染区域 。

清除渲染区域 Ctrl-Alt-B

请参阅 渲染区域 。

面光

调整图像编辑器所在的 区域 。

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© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 05/09/2022.

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