切变

参考

模式:

物体和编辑模式

工具:

工具栏 ‣ 切变

菜单:

物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变

快捷键:

Shift-Ctrl-Alt-S

切变操作通过将轴心点上方顶点向左移动、下方顶点向右移动(或反之)来变形选定几何体。顶点相对于轴心点的位置越高或越低,其移动距离就越远。结果是垂直边变成斜边,而水平边保持不变。

用法

工具

设置一个轴心点,并可选地设置一个变换方向。在操控器上选择一条轴线,使其与所需的 “上”/“下” 方向一致(该方向决定每个顶点应切变的幅度)。最后,拖动与所需 “水平” 方向(顶点应沿此方向移动)对应的控制柄。

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_shear_tool.png

使用切变工具。

操作项

设置一个轴心点,然后点击菜单项或按下键盘快捷键。将鼠标向左或向右移动以进行切变,然后点击 鼠标左键 确认操作。

默认情况下,“上方”、“下方” 和 “水平” 的含义均基于3D视口中的当前视图平面,但此设置可在选项中进行修改。

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_shear_operator.png

使用切变操作时采用不同的轴心点。

选项

角度

垂直边需要 “旋转” 多少角度。

轴向

与切变平面垂直的轴。例如,若顶点需沿 X 轴移动,且其距轴心点的距离需沿 Y 轴测量,则该 轴向 应设置为 Z 轴。

正交轴向

顶点应沿此轴移动。该轴必须与 轴向 不同。

方向

用于选择 轴向正交轴向变换方向

镜像编辑

是否同时影响网格另一侧的匹配几何体。需启用网格对称才能生效。

衰减编辑

详见衰减编辑