贝塞尔线段¶
贝塞尔线段 节点根据给定的控制点和控制柄生成二维贝塞尔样条线。
输入¶
- 分辨率
曲线上的边数。
- 起始、结束
曲线的起点和终点控制点的位置。
- 自定义控制柄
用于定义曲线形状的控制滑块的位置。
属性¶
- 模式
- 位置:
手柄输入是手柄在 3D 空间中的绝对位置。
- 偏移量:
手柄位置相对于曲线上的控制点。手柄输入给出控制点的偏移量。
输出¶
- 曲线
从输入生成的贝塞尔样条曲线。
Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
贝塞尔线段 节点根据给定的控制点和控制柄生成二维贝塞尔样条线。
曲线上的边数。
曲线的起点和终点控制点的位置。
用于定义曲线形状的控制滑块的位置。
手柄输入是手柄在 3D 空间中的绝对位置。
手柄位置相对于曲线上的控制点。手柄输入给出控制点的偏移量。
从输入生成的贝塞尔样条曲线。