介绍

打开Blender并关闭了 启动画面 之后,你会看到与下图相似的Blender窗口。Blender的用户界面在所有平台上都是一致的。

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默认的Blender启动界面。

界面元素

Blender's interface is separated into three parts listed below:

  • 最顶部的顶栏。
  • 中间的编辑器区域。
  • 底部的状态条。

大的编辑器区域进一步分为包含不同编辑器的 区域。可以自定义用户界面为 工作区 ,并命名和保存,以满足后续特定工作需要。布局空间将在下文介绍。

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Blender's default Screen Layout. Top bar (blue), Editors (green) and Status bar (red).

布局工作区

Blender默认的启动文件显示的是名为 "Layout" 的工作区。该工作区包含以下 编辑器:

  • 3D视图位于左上。
  • 大纲视图位于右上角。
  • 属性编辑器位于右下角。
  • 时间轴位于左下方。
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Blender's Layout Workspace with four editors.

3D View (yellow), Outliner (green), Properties editor (blue) and Timeline (red).

编辑器的组成部分

总的来说,一种编辑器提供了使用Blender查看与修改作品的一种方式。

编辑器由 区块 组成。而区块则由更小的结构元素构成,比如包含按钮,控制条和窗口小部件的 选项卡和面板

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3D视图编辑器。

Header (green), Main region (yellow), Toolbar (blue), Sidebar (red) and Operator panel (pink).

用户界面原则

没有重叠
UI的设计是为了让你能一目了然所有相关的选项和工具,而无需到处拖拽编辑器。
没有遮挡
工具和界面选项不会在用户使用任何Blender的其他功能时造成遮挡。Blender的特点是没有弹出式对话框(要求用户在进行操作之前输入数据)。
非模态工具
用户可以高效地访问工具而不需要花时间在不同工具之间选择。很多工具使用了一致的且可预知的鼠标和键盘操作来进行互动。

个性化定制

Blender也大量地使用了快捷键来加速工作。这些快捷键也可以在 键盘映射编辑器 中定制。

主题色彩

Blender allows for most of its interface color settings to be changed to suit the needs of the user. If you find that the colors you see on screen do not match those mentioned in the Manual then it could be that your default theme has been altered. Creating a new theme or selecting/altering a pre-existing one can be done by selecting the Preferences editor and clicking on the Themes tab.