介绍

打开Blender并关闭了 启动画面 之后,你会看到与下图相似的Blender窗口。Blender的用户界面在所有平台上都是一致的。

../../_images/interface_window-system_introduction_default-startup.png

默认的Blender启动界面。

界面元素

Blender's interface is separated into four screens listed below:

  • Top bar at the very top.
  • Tool settings the second row of the Top bar.
  • Editors area in the middle.
  • Status bar at the bottom.

The large editors screen is further subdivided into 区域 containing the different editors. The interface can be customized to match specific tasks using workspaces, which can then be named and saved for later use. The Layout workspace is described below.

../../_images/interface_window-system_introduction_default-screen.png

Blender's default Screen Layout. Top bar (blue), Tool settings (yellow), Editors (green) and Status bar (red).

The Layout Workspace

Blender default startup shows the "Layout" workspace in the editors screen. This workspace contains the following 编辑器:

  • 3D View on top left.
  • Outliner on top right.
  • Properties editor on bottom right.
  • Timeline on bottom left.

编辑器的组成部分

In general an editor provides a way to view and modify your work through a specific part of Blender.

Editors are divided into 区块. Regions can have smaller structuring elements like tabs and panels with buttons, controls and widgets placed within them.

../../_images/interface_window-system_regions_3d-view.png

The 3D View editor.

Header (green), Main region (yellow), Tool bar (blue), Side bar (red) and Operator panel (pink).

用户界面原则

没有重叠
UI的设计是为了让你能一目了然所有相关的选项和工具,而无需到处拖拽编辑器。
没有遮挡
工具和界面选项不会在用户使用任何Blender的其他功能时造成遮挡。Blender的特点是没有弹出式对话框(要求用户在进行操作之前输入数据)。
非模态工具
用户可以高效地访问工具而不需要花时间在不同工具之间选择。很多工具使用了一致的且可预知的鼠标和键盘操作来进行互动。

个性化定制

Blender也大量地使用了快捷键来加速工作。这些快捷键也可以在 键盘映射编辑器 中定制。

主题色彩

Blender允许用户按照需求来更改大多数用户界面的颜色。如果你发现屏幕上的颜色和手册里提到的那些不一样,那么有可能你的默认主题被人改了。选择 用户偏好 编辑器并点击 主题 选项,即可创建一个新的主题或选择/更改一个现有的主题。