简介¶
Blender 的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如:
毛发、草地和集群
雨
烟雾和灰尘
水
布料
果冻
等等。
快速效果¶
参考
- 编辑器:
3D 视图
- 模式:
物体模式
- 菜单:
建立包含选中物体的基础模拟场景或效果。该工具会使用预定义设定添加基本对象,如域或粒子系统,这样就可以立即看到结果。
Blender 的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如:
毛发、草地和集群
雨
烟雾和灰尘
水
布料
果冻
等等。
参考
3D 视图
物体模式
建立包含选中物体的基础模拟场景或效果。该工具会使用预定义设定添加基本对象,如域或粒子系统,这样就可以立即看到结果。