纹理节点¶
纹理节点生成可供合成器使用的3D纹理。
Note
The Texture node is not supported by the viewport compositor.
输入¶
- 偏移量
改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。
- 比例|缩放
缩放纹理大小的矢量 (XYZ)。
属性¶
- 纹理
在当前blender文件内或关联的纹理中可用的纹理列表可以供用户选择其中的纹理。纹理本身在合成器中不能被编辑,但可以在 纹理节点编辑器 中编辑。
输出¶
- 数值
用灰度级别表示的颜色值。
- 颜色
颜色值。