细分¶
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
细分通过将面或边划分为更小的单元来增加网格的分辨率。
此过程根据不同情况遵循一些规则:
当只选择三角形或四边形的一条边时,该面将分别变成一个四边形或多边形(N-gon)面。如果 创建多边形 选项被禁用,面将被分割成三角形。
当一个面的两条边被选中时:
如果该面是三角形,则在两个新顶点之间创建一条新边,将三角形细分为三角形和四边形。
如果该面是四边形且边是相邻的,则根据 四边面角类型 设置分割面(见下文)。
如果该面是一个四边形,且两边相对,则通过连接两个新顶点的边将该面细分为两个四边形。
当一个面的三条边被选中时:
如果该面是三角形,则表示选中整个面,并将其细分为四个更小的三角形。
如果该面是四边形,相对的两条边将以上文方式细分。然后,“中间” 的边经细分后,将如上文中仅选中一条边的情形一样影响新的 “小四边形”。
当选中一个四边形的所有四条边时,该面就会被细分为四个更小的四边形。
当选择多边形的一条或多条边时,将对各条边进行细分,但面将保持未细分状态。
选项¶
在运行操作后,这些选项会出现在调整上一步操作面板:
- 切割次数
每条边的切割次数。默认值为 1,将边切成两半。数值为 2 时,会将边切成三等分,依此类推。
- 平滑度
置换细分以保持近似曲率。这种效果类似于表面细分修改器可能使网格变形的方式。
- 创建多边形
如果未选中,则会强制细分为三角形或四边形,而不是多边形(请参阅下面的示例)。
- 四边面角类型
控制有两条选定相邻边的四边形的细分。
- 内侧顶点
选定的边被细分,然后在两个新顶点之间创建一条边,形成一个小三角形。这条边也被细分,由此产生的 “内侧顶点” 通过另一条边与原来选定边的对边相连。这样就形成了一个三角形和两个四边形。
- 路径
选定的边被细分,然后在新顶点和现有外侧顶点之间创建新边。这样就形成了两个三角形和一个四边形。
- 直接切分
选中的边会被细分,然后在两个新顶点之间创建一条边,形成一个小三角形和多边形。如果未选中 创建多边形,则该选项的工作方式与 内侧顶点 相同。
- 扇形
四边形被细分为一个四边扇形和两个三边扇形,共同顶点是与所选边相对的顶点。
- 分形
细分网格后,随机置换顶点。
- 沿法线方向
沿法线方向置换顶点,而非随机方向。
- 随机种
设置 分形 噪波的随机种,每个随机种都会产生不同的结果。
示例¶
下面是一些示例,说明了各种情况下的边细分。