多边形化¶
多边形化 修改器尽可能简化描边(换句话说,它将平滑描边转换为锯齿状折线)。
- 错误|误差
新的简化描边和原始描边之间允许的最大距离(此值越大,生成的折线的锯齿/近似值就越大)。
Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
多边形化 修改器尽可能简化描边(换句话说,它将平滑描边转换为锯齿状折线)。
新的简化描边和原始描边之间允许的最大距离(此值越大,生成的折线的锯齿/近似值就越大)。