发光视效¶
发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。
选项¶
- 模式
决定发光效果的模式。
- 亮度:
发光照亮整个物体。
- 颜色:
发光灯仅影响一种颜色。
- 选择颜色
允许选择单一颜色来应用发光光。
- 阈值
限制受发光光影响的颜色。(值为 1 表示没有颜色受到影响)
- 发光颜色
决定发光颜色。
- 混合模式
将要执行的遮罩混合操作。请参阅 颜色混合模式。
- 不透明度
控制对象上方发光的透明度。
- 尺寸 X, Y
控制 X 轴和 Z 轴上的模糊比例(以像素为单位)。
- 旋转
控制辉光的旋转。
- 采样
模糊采样数(0 禁用模糊视效)。
- 辉光下
启用后,发光仅影响透明度区域。