简介¶
你可以使用视频序列编辑器将图像、视频、声音和场景放在时间轴上,并将它们组合成一个新视频。本节仅介绍其用户界面;要学习更多它的用法,请参阅视频编辑章节。
编辑器布局¶
视频序列编辑器由多个区块组成。它们将在下一节中更详细地介绍。图1显示了组合的 序列编辑器 & 预览 视图样式:
- 标题栏
包含用于与编辑器交互的菜单和按钮。标题栏会根据所选的视图类型略有变化(见下文)。
- 预览
显示播放头所在时间点的序列编辑器输出。
- 序列容器
Shows a timeline for managing the montage of strips.
- 侧栏
显示当前选中的活动片段的属性。它分为多个面板和选项卡。使用 N 键打开或关闭。
- 工具栏
显示一个工具列表。使用 T 键打开或关闭。
视图类型¶
视频序列编辑器有三种视图类型,可通过视图类型选择器切换(见图 1;左上角)。
- 序列容器
查看时间轴和片段属性。
- 预览
查看预览窗口和预览属性。
- 序列编辑器 & 预览
预览和时间线及其属性的组合视图。
Tip
与其在 序列编辑器 & 预览 模式下使用单个视频序列编辑器,不如将一个设置为 序列编辑器 模式,另一个设置为 预览 模式,其原因是 序列编辑器 & 预览 模式缺少大多数 预览 工具。Blender 的默认 视频编辑 工作区提供了这种布局。
性能¶
回放性能可由多种方式改善。
最流行的方法是允许视频序列编辑器缓存已生成的帧。缓存有两个级别:内存缓存(默认启用,并且可以在 RAM 允许的情况下扩大)、磁盘缓存(速度较慢但容量更大)。这两种缓存都可以在偏好设置中进行配置。
另一种提高性能的方法是使用片段代理。这些是源图像和视频的副本,分辨率和/或质量较低,使它们比原始文件加载更快。