设置着色平滑

设置着色平滑节点。

设置着色平滑 节点控制网格面在视口和渲染中是否平滑。边和面的平滑状态都可以控制,与 sharp_edgesharp_face 属性相对应。此数据相应的输入节点是面是否平滑着色

输入

网格

标准的几何体输入。

平滑着色

当为真(true)时,所选面将被标记为呈现平滑着色,否则为平直着色。

选择

用于选择哪些面将应用 "平滑着色" 的布尔输入。

属性

是否对网格面或网格边写入平滑。

输出

网格

标准的几何体输出。