设置着色平滑¶ 设置着色平滑 节点控制网格面在视口和渲染中是否平滑。边和面的平滑状态都可以控制,与 sharp_edge 和 sharp_face 属性相对应。此数据相应的输入节点是面是否平滑着色。 输入¶ 网格标准的几何体输入。 平滑着色当为真(true)时,所选面将被标记为呈现平滑着色,否则为平直着色。 选择用于选择哪些面将应用 "平滑着色" 的布尔输入。 属性¶ 域是否对网格面或网格边写入平滑。 输出¶ 网格标准的几何体输出。