体积吸收#

体积吸收节点。

体积吸收着色器 节点允许光在通过体积时被吸收。该节点的典型用法是水和彩色玻璃效果的制作。

输入#

颜色

体积的颜色。

密度

吸收效果的密度。

属性#

该节点没有属性。

输出#

体积/音量

体积吸收着色器节点的输出接口必须与 材质世界 输出节点的 体积(音量)输入 连接。

示例#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_example.png

体积吸收着色器节点效果示例。#