交集(布尔)¶
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
使用选中部分对未选中几何元素执行布尔操作。尽管可以使用布尔修改器进行非破坏性编辑,但在编辑模式访问布尔操作更加快捷。
- 布尔运算
- 相交:
与 差集 相反(目标网格内的所有内容都被保留)。
- 并集:
目标网格添加到修改的网格。
- 差集:
目标网格被减去修改后的网格(目标网格 之外 的一切都被保留)。
- 解算器
用来计算布尔相交的算法。
- 快速:
使用一个数学上简单的求解器,提供最佳性能;但是,这个求解器缺乏对重叠几何的支持。
- 合并阈值
认定靠近的表面为接触的公差。可以通过调高该值,来解决实际的交叉部分未被侦测到,或者由于边线未被侦测为重叠而产生额外几何体的问题。
Warning
阈值接近面尺寸时,会导致解算变慢,所以通常保持该阈值为一个较小的值。
- 准确:
使用一个数学上复杂的求解器,提供最好的结果,并完全支持重叠的几何图形;但是,这个求解器比 快速求解器 慢得多。
- 交换
在使用 差集 来决定保留哪一边时,改变操作的顺序。
- 自身交集
正确计算一个或两个操作数有自交的情况,这涉及到更多的计算,使其更慢。