Blender 2.80 参考手册

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本手册适用于 Blender.org 提供的3D动画软件。

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为配合2.80版发布,Blender手册正处于更新之中。手册中的许多章节尚未更新,部分章节仅部分已更新。

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部分

_images/index_interface.jpg
用户界面
介绍Blender的窗口系统、小部件和工具。
_images/index_editors.jpg
编辑器
编辑器概述,逐一介绍各编辑器界面及其功能。
_images/index_scene.jpg
场景布局
Scene and object management.
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制作模型
支持的各种几何类型、建模工具和修改器。
_images/index_painting.jpg
Sculpt & Paint
3D纹理绘制和雕刻模式。
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蜡笔
Grease pencil drawing and other modes.
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动画 & 绑定
关键帧动画, 曲线插值, 驱动, 和形变关键帧。
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物理
物理模拟, 粒子系统 和动态绘画。
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渲染
渲染引擎 (内置, Cycles), 着色, 后处理, 和 Freestyle (NPR).
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合成
使用合成器进行后期处理。
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Tracking & Masking
Video motion tracking & masking.
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Video Editing
Video sequence editor.
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文件 &数据系统
blend文件中场景数据和结构的数据管理。
_images/index_advanced.jpg
高级应用
Python脚本,如何编写脚本和命令行参数参考。
_images/index_troubleshooting.jpg
问题排查
与其他软件相关的兼容性错误 (显卡驱动, Python), 如何汇报bug与恢复数据。
词汇表
Blender和手册中用到的术语及其定义。
手册索引
链接到词汇表的术语列表。

参与

手册主要由志愿者维护,中文翻译组QQ群号:620831153,欢迎加入。

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