吸管¶
用户可以使用吸管工具(吸管图标)从 Blender 任意位置取样。吸管工具可用于选择不同种类的数据:
- 颜色
这是最常见的用法。吸管用于从 Blender 的任何地方对一个像素的颜色进行采样。
Note
查看变换的色彩管理会影响颜色。为了得到一致的结果,它应该被设置为 标准。如果它被设置为任何其他选项,滴管可能会返回不准确的颜色。
- 渐变色
拖动游标跨窗口采样一条线,并将其转化为颜色渐变。
- 物体/物体数据
与物体按钮(如父级、约束或修改器)一起使用时,可从 3D 视口或大纲视图中选择物体,而不必从下拉列表中选择。
- 骨骼
This is used when a subtarget to an armature can be chosen. It is possible to choose a bone from the 3D Viewport or from the outliner. Only bones that belong to the armature that was chosen as a target can be picked.
Note
在 3D 视口中,只有当骨架处于姿态模式或编辑模式时才能拾取骨骼。
- 相机景深
影响距离的数字也可以使用吸管工具。
用于设置相机景深,以聚焦于选定景深。
鼠标悬停于按钮上方时,使用 E 激活吸管工具。
拖动 鼠标左键 用于混合鼠标经过位置的颜色,可用于含噪图像取样。
空格键 重置并重新开始混合颜色。