简介

曲线编辑器是主要的动画编辑器。它允许你使用 函数曲线 修改任何属性的动画。

曲线编辑器有两种模式,函数曲线 用于 动作驱动程序驱动器。两者在功能上都非常相似。

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曲线编辑器。

曲线视图

The curve view allows you to view and edit F-Curves. An F-Curve has several key parts:

Curve

The curve defines the value (Y axis) of the property over time (X axis).

函数曲线

Keyframes

Keyframes are user-defined values on certain frames and are represented by little black squares. These become orange if selected.

关键帧 获取更多信息。

Handles

Each keyframe has a handle that helps determine the values of the curve between keyframes. These handles are represented by extruding lines with circular ends and can be selected and modified to change the shape of the curve.

See 控制柄类型 for more information.

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A simple curve.

See also

请参阅 函数曲线 了解更多信息。

2D 指针

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曲线编辑器2D 指针。

由称为 时间指针 的绿色垂直线表示当前帧。

时间线 那样, 你可以通过按住 LMB 来更改当前帧。

绿色的水平线称为 指针 。这可以通过 视图菜单视图属性 面板禁用它。

时间指针指针 组成 2D指针2D指针 主要用于编辑工具。

See also

见曲线编辑器 View Properties

视图轴

对于 动作 X轴代表时间,Y轴代表设置属性的值。

对于 驱动 X轴代表 驱动值,Y轴代表设置属性的值。

根据选定的曲线,这些值具有不同的含义:例如旋转属性以度为单位显示,位置属性以Blender单位显示。请注意 驱动 使用弧度来表示旋转属性。

属性区域

属性区域 中的面板。

查看标签

查看属性面板

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查看属性面板。

显示光标
显示垂直 指针
指针选择
设置 二维(指针)光标 到选定的关键帧的中心。
光标(指针) X

时间指针 X位置。

到关键帧
将选定的关键帧吸附到 时间指针
光标(指针) Y

垂直 光标(指针) Y位置。

到关键帧
将选定的关键帧捕捉到 光标(指针)

更多标签

F-曲线标签
函数曲线.
驱动器标签
驱动器面板.
修改器标签
函数修改器.