简介¶
Python 是一门面向对象的、交互的解释型编程语言。它集成了模块、异常、动态类型、高水平的动态数据类型和类。Python 兼具强大的功能和清晰的语法。
Python 脚本是一种强大而灵活的用于扩展 Blender 功能的方法。Blender 的大部分功能都可以脚本化,包括动画、渲染、导入与导出、创建物体和自动重复任务的脚本。
脚本可以利用紧密集成的 API 与 Blender 进行交互。
常规资料¶
对写脚本有帮助的链接:
Python.org -- 关于 Python 的基本信息。
Blender Python API -- 官方 API 文档。在编写脚本时,可以用它来参考。
API 介绍 -- 一个简短的介绍,让你开始使用 API。包含了一些例子。
用于发布脚本的链接:
入门¶
手册链接
以下链接包含从基础到进阶的 Blender Python 脚本。
外部链接
下面的外部链接包含了很多学习资料,包括如何开始编写 Blender 脚本:
扩展 Blender¶
插件¶
插件是使 Blender 能够获得额外功能的脚本;它们可以在偏好设置中启用。
在 Blender 可执行文件之外,还有许多人编写的数百个插件:
Blender 会捆绑一些官方插件。
其他插件包含在 Blender 扩展 中,不是官方发行版的一部分。其中许多工作可靠,非常有用,但尚未确保稳定发布。
See also
Blender内置插件见插件文档。
脚本¶
除了插件之外,还有其他几种类型的脚本可以扩展 Blender 的功能:
- 模块:
用于导入到其他脚本中的实用进程库。
- 预设:
Blender 工具和关键配置的设置。
- 启动:
这些文档在启动 Blender 时导入。它们定义了 Blender 的大部分 UI,以及一些额外的核心运算符。
- 自定义脚本:
与插件相比,它们通常旨在通过文本编辑器进行一次性执行。
保存你的脚本¶
文件位置¶
所有脚本都从本地、系统和用户路径下的 scripts
文件夹载入。
你可以在文件路径 中设置额外的脚本查找路径。
安装¶
通过 Blender 偏好设置可以很方便地安装插件。单击 按钮然后选择 .zip
文件。