macOS -- NVIDIA¶
Blender uses OpenGL for the 3D Viewport and user interface. The graphics processing unit (GPU) and driver have a big impact on Blender's behavior and performance.
本节列出了针对图形故障,EEVEE 和 Cycles 的问题,以及与 GPU 相关的崩溃的可能解决方案。
驱动¶
升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较新的驱动程序具有错误修复程序,可帮助 Blender 正常运行。
On macOS, graphics drivers are built into the operating system and the only way to get newer drivers is to upgrade macOS as a whole to the latest version.
常见问题¶
不支持的图形驱动程序错误¶
这意味着您的显卡和驱动程序没有达到最低要求 Blender 需要 OpenGL 3.3 版本。
Installing the latest version of the correct driver can help upgrade the OpenGL version, though some graphics cards are simply too old to run the latest Blender. In such cases, using Blender 2.79 or earlier is the only option. Starting with Blender 2.8 (which added EEVEE), there is less support for older graphics hardware.
启动时崩溃¶
试着运行 Blender 的命令行模式,查看是否打印了任何有用的错误消息。
On Windows, graphics drivers can sometimes get corrupted or incorrectly replaced by Windows Update. In this case, it can help to uninstall all graphics drivers (there may be multiple sets installed from Intel, AMD and NVIDIA) and perform a clean installation with drivers from the manufacturer's website.
低性能¶
更新图形驱动程序(见上文)。
在笔记本电脑上,确保使用独立 GPU(见上文)。
尝试降低质量设置:
。如果您在其中进行了任何更改,请尝试撤销图形驱动程序中的设置。
渲染器错误¶
3D视图中的错误选择¶
请参见无效的选择、禁用抗锯齿。
虚拟机¶
目前已知的是在虚拟机内运行 Blender 时,在将 OpenGL 绘图调用转发到主机操作系统时会出现问题。
要解决此问题,请将系统配置为使用 PCI 直通。
Some VM hosts may require turning on GPU paravirtualization. Some GPU vendors restrict this function to higher-priced cards or models.
信息¶
要查询 Blender 使用的显卡和驱动程序,在 Blender 里使用
。OpenGL 部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。