驱动器编辑器¶ 该编辑器允许您设置驱动器,根据其他属性计算属性值。换句话说,它们使一组源属性来 “驱动” 目标属性,因此可以作为手工动画属性的替代方法。 驱动器编辑器,显示如何根据立方体的位置驱动其旋转。¶ 用户界面与曲线编辑器的界面基本相同,但有两个重要区别: 侧栏还有一个驱动器标签。这里汇集了源属性,以计算目标属性的中间值。 曲线并不代表属性值随时间的变化,而是上述中间值(X 轴)到最终值(Y 轴)的映射。