交集(切割)

参考

模式:

编辑模式

菜单:

面 ‣ 交集 (切割)

在面相交的线上创建新的边。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_before.png

相交前。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_after.png

相交后。

See also

交集(布尔)并集 模式下不仅会创建相交边,还会移除最终被体积包围的面。

选项

自身交集

将选定面与其他选定面相交。

选中/未选中

将选定面与未选定面相交。

分离模式

在创建边之后是否将面彼此分离。

全部:

断开在每条相交边上的所有面。

剪切:

如果 设置为 选中/未选中,则仅将选中面与未选中面断开连接。否则,此选项与 全部 选项效果相同。

合并:

连接在每条相交边上的所有面。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_separate-all.png

分离全部:圆柱体与平面保持分离,各自被分割为两部分。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_separate-cut.png

分离剪切:圆柱体与平面保持分离。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-knife_separate-merge.png

合并:圆柱体与平面相互连接。

解算器

用来计算交集的算法。

浮点

使用一种简单解算器,性能良好,但不支持重叠几何体。

合并阈值

认定邻近表面接触的公差。可以通过调高该值,来解决实际的交叉部分未被侦测到,或者由于边线未被侦测为重叠而产生额外几何体的问题。

Warning

阈值接近面尺寸时,会导致解算变慢。通常应保持一个较小的值。

准确

使用一种复杂解算器,可提供最佳结果并完全支持重叠几何体,但运行速度较慢。