选择

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选择菜单。

编制模式 里的曲面选择与 NURBS曲线选择 非常像. 其基本操作与 网格 相同,你可以用 LMB 选择一个单一的控制点,按 Shift-LMB 追加控制点。 B 框选,等等。

选择菜单

选择 菜单(3D 视图中的)比曲线的更简单...

所有这些选项的含义和行为都和 物体模式 下相同( 编辑模式Border Select框选 的特殊性已经在 这里 讨论过了)。

选择关联项

L, Ctrl-L 会添加鼠标光标最近的控制点和所有相连的点,即属于同一表面的所有点。

控制点行

参考

模式:编辑模式
菜单:选择 ‣ 控制点行
快捷键:Shift-R

这个选项在网格的 边环状选择 里可用, 因为它选择一个整体的控制点 , 基于激活的项(最后选择的). 你第一次按下 Shift-R, V行通过激活的点(含)将被添加到 当前 选择中. 如果你再次使用这个快捷方式,你会在这个点的U和V行间切换, 从选择中移除 一切别的

扩展/缩减

参考

模式:编辑模式
菜单:选择 ‣ 扩展/缩减
快捷键:Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

这两个选项互补而且和 网格里的这些 非常相似. 基于当前所选的控制点,其目的在于缩小或扩大这种选择。

算法和网格的一样:

扩展选择
For each selected control point, select all its linked points (i.e. two, three or four).
缩减选择
For each selected control point, if all points linked to this point are selected, keep it selected. For all other selected control points, deselect them.

这意味着两点:

  1. 第一,当一个曲面上 全部 控制点都被选择了, 那么什么都不会发生的(对于 缩减,所有相连的点总是被选择的,当然,扩展 不添加任何点)。相反地,没有控制点被选时发生一样的事情。
  2. 其次,这些工具不会“跳出”曲面,(它们不会跳到同一个物体的另一个面上)。