选择曲面元素

编辑曲面物体时,只能选择控制点。没有边、面或贝塞尔手柄。

See also

有关在 Blender 中选择项目的常规信息

全部选择

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 全部

快捷键:

A

选择所有控制点。

全不选

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 无

快捷键:

Alt-A

弃选所有控制点。

反选

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 反转

快捷键:

Ctrl-I

选择所有未选中的控制点,并弃选已选中的控制点。

框选

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 框选

快捷键:

B

请参阅框选

刷选

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 刷选

快捷键:

C

请参阅刷选

套索选择

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 套索选择

快捷键:

Ctrl-鼠标右键

请参阅套索选择

随机选择

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 随机选择

将控制点随机添加到选中项中。调整上一步操作面板提供以下选项:

比率

应最终选定的控制点的比例,例如 0.5 表示选择所有(未被隐藏的)点的一半。

注意现有选中项会被忽略:如果半数控制点已被选中,将 比率 设为 0.1 既不会取消任何选择,也不会仅选未选点的 10%.相反,系统始终会选取 所有 可见点的 10% 并将其添加到当前选中项中。

随机种

影响选择哪些特定控制点的数值。

动作
选择:

将控制点随机添加到选中项内。

弃选:

从选中的控制点中随机移出。

间隔式弃选

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 间隔式弃选

根据重复模式取消选中控制点,从当前活动点开始操作。例如,若将 弃选项 设置为 2 而 选中项 设为 3,则该操作会依次取消前两个相邻点的选中状态,保持接下来三个点不变,随后取消中间两个点的选中,依此类推。该功能同时支持栅格的 “水平” 和 “垂直” 方向进行操作。

弃选项

每次重复中要弃选的控制点数。

选中项

每次重复中要保留的控制点数。

偏移

从起始点的偏移。

扩展/缩减选择

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 扩展/缩减选择

快捷键:

Ctrl-数字键盘加+ / Ctrl-数字键盘减-

基于当前选定的控制点扩展或缩减选择。

更多

将所选控制点的相邻点添加到选中项。

小于

从选中项中移除至少有一个未选邻项的控制点。

选择相连元素

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 选择相连元素

快捷键:

Ctrl-L, L

Ctrl-L 可选择所有与已选定控制点 “连接”(属于同一曲面)的控制点。

或者,按 L 选择鼠标光标下的控制点以及与之连接的所有控制点。

选择相似元素

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 选择相似元素

快捷键:

Shift-G

选择在某些方面与所选控制点相似的点。调整上一步操作面板提供了此操作的选项:

类型

要比较的属性,用以确定相似性。

类型:

此选项不适用于曲面,因为与曲线不同,曲面仅支持一种控制柄类型。

半径:

选择具有相似半径值的控制点。详见变换面板

权重:

选择具有相似权重值的控制点。详见变换面板

方向:

选择具有相似法向矢量的控制点。

比较

如何将未选点与已选点进行比较。

等于:

选择属性与所选点相同的控制点。

大于:

选择属性大于或等于所选点中最小属性的控制点。

小于:

选择属性小于或等于所选点中最大属性的控制点。

阈值

容差值,用于包含属性接近所选点的控制点。例如,如果所选控制点的权重为 0.6,且 阈值 设置为 0.1,则 选择相似 将包含所有权重在 0.5 到 0.7 之间的控制点。

选择控制点行

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 控制点行

快捷键:

Shift-Ctrl-R

选择与活动栅格线位于同一栅格线上的控制点(类似于网格的循环边选择)。再次调用该操作,即可使用另一方向的栅格线。