UV贴图节点¶ UV 贴图 节点输出来自特定 UV 贴图 的纹理坐标。当在同一个材质中使用多个 UV 布局时,该节点特别有用。该节点通常连接到纹理节点的 矢量 输入接口,以便放置或操作纹理。 Note 与只输出活动渲染 UV 贴图的纹理坐标节点不同,此节点可以访问分配给对象的任何 UV 贴图。 输入¶ 该节点没有输入项。 属性¶ 来自实例 仅限 Cycles请参阅纹理坐标节点中的来自实例。 UV 贴图要使用的 UV 贴图 的名称。此列表由物体的网格数据块上的可用 UV 贴图填充。如果未设置,则使用活动渲染 UV 贴图。 输出¶ UV来自指定 UV 贴图中的 UV 坐标。