简介
Cycles是Blender基于物理的产品渲染器。
要使用 Cycles, 请在渲染(render)属性中将其设置为活动渲染引擎。通过更改为“渲染(即实时模式)”显示模式,可以在3D视口中启动交互式渲染。要渲染图像或 animation, 请使用渲染(Render)菜单。
Cycles可以使用 GPU 进行渲染。想要知道更多关于GPU渲染,参看文档 GPU 渲染 。
其源码许可证为 Apache License v2,可以集成到开源与商业软件中。Cycles是Blender, Poser, 和Rhino自带渲染器。