吸附

吸附可让您轻松地让 UV 元素彼此对齐。它可以通过单击 UV 编辑器标题栏中的磁铁图标来切换,也可以通过按住 Ctrl 来暂时切换。

本页介绍吸附的标题栏按钮;有关吸附菜单,请参阅 UV 编辑

吸附目标

参考

标题栏:

吸附 ‣ 吸附至

快捷键:

Shift-Ctrl-Tab

增量

吸附至栅格点。

该选项会吸附到一个假想的栅格,该栅格从选中项的原始位置开始,分辨率与编辑器中显示的网格相同。换句话说,它可以让你以栅格单元大小的 “增量” 移动选中项。

栅格

吸附至栅格点。

顶点

吸附到与鼠标光标最近的顶点。

吸附选项

吸附基准 顶点

有关详细信息,请参阅 3D 视口吸附

影响

指定哪些变换受到吸附的影响。默认情况下,吸附仅在移动时发生,但您也可以启用它进行旋转和缩放。

旋转增量

用于旋转操作符增量吸附的角度。第二个值是 旋转精细增量,用于更精细的变换,默认情况下使用 Shift 键激活。