渲染设置¶
参考
- 面板:
- 设备
指定用于 Cycles 渲染的计算设备。设备的选择会显著影响渲染性能,GPU 计算 通常速度更快。
- CPU:
使用系统中央处理单元进行渲染。此模式与所有 Cycles 功能兼容。所使用的 CPU 线程数可以在性能属性中更改。
- GPU 计算:
通过计算后端和 Cycles 渲染设备中选择的设备使用一个或多个图形处理器(GPU)进行渲染。根据计算后端设置,可能同时使用 CPU 和 GPU 设备。
有关更多详细信息,包括设置说明、设备兼容性和已知限制,请参阅 GPU渲染。
Note
与 CPU 渲染相比,GPU 渲染可能有局限性,具体取决于后端。