矢量旋转节点#

矢量旋转节点。

矢量旋转节点 提供了围绕支点( *中心 )旋转一个矢量的能力。

输入#

矢量

旋转视图后。

中心

旋转所环绕的点。

轴向

旋转的轴。

角度

输入矢量的转转角度。

旋转

类型 选为 欧拉 时,使用这些角度按照X、Y、Z的顺序旋转输入矢量。

属性#

类型

指定输入/输出类型。

X/Y/Z轴:

围绕定义的轴旋转向量,旋转量由 角度 输入定义。

坐标轴角度:

围绕由 轴向 输入矢量定义的任意轴旋转矢量。旋转的量由 角度 输入定义。

欧拉:

围绕由 中心 输入矢量定义的中心点旋转矢量。每个轴上的旋转量由 旋转 输入向量定义。

反转

反转旋转角度。

输出#

矢量

已旋转的矢量。

示例#

../../../_images/render_shader-nodes_vector_vector-rotate_example.png

矢量旋转节点示例。#