弯绕¶
参考
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该变换方式将部分选择区域弯曲成圆弧段。这与弯曲类似,不同之处在于这里的3D游标位于中心而非圆圈上。
用法¶
选项¶
- 弯绕角度
选择选中项弯曲所沿圆弧段的尺寸。
- 偏移角度
从3D游标指向选中项中心连线的方向角。0° 表示正上方,数值越大表示朝顺时针方向偏移。
- 最小/最大
从上述中心线到将被包含在圆弧段中的几何体最左侧/最右侧部分的距离。超出这些限制的几何结构将被旋转但不会弯曲。
偏移角度为 45°、最小值与最大值分别为 -0.5 和 0.5、弯绕角度为 90° 的弯绕。¶
例子¶
绕 logo 弯绕的文字。¶
这是通过将 Blender 的标志和文字分别创建为独立物体来实现的。该文本转换为网格后,围绕标志进行弯绕处理。