填充曲线

填充曲线。

填充曲线 节点使用以曲线为边界的受约束的 Delaunay 三角化算法生成网格。网格仅生成平面,局部Z轴为0。

输入

曲线

标准的几何图形输入。

属性

模式

指定输入/输出类型。

三角形:

输出由三角形组成。

多边形:

输出由n-gons组成。

输出

网格

使用填充工具填充后。

示例

单点样条可用于自定义所得网格的三角化。

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-to-points_example_1.png

在这里,在原点处具有单个点且具有单个样条线的曲线物体与星形基本体合并,以自定义三角化。

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-to-points_example_2.png

不含单点的默认三角化。