翻转面#

翻转面。

翻转面 节点翻转每个选定面的顶点和边的顺序。此节点的最常见用途是翻转面法线。所选面的任何 面拐域 属性也被反转。

尽管此节点通常用于影响法线,但由于一个重要原因,它不被称为 "翻转法线" 。节点实际上并不直接与法线交互。法线由 右手法则 定义,因此如果面部的顶点列表被反转,则其法线将指向相反的方向。

输入#

网格

标准的几何图形输入。

选择

是否翻转每个面的方向。真值表示面将被翻转,假值表示面将不受影响。

属性#

该节点没有属性。

输出#

网格

标准的几何体输出。