实例化于点上

实例化于点上节点。

实例化于点上 节点向输入几何体中存在的每个点添加对几何体的引用。实例是多次向场景添加相同几何体而不重复基础数据的快速方法。节点适用于具有 域的任何几何类型,包括网格、点云和曲线控制点。

来自 几何 输入的点上的任何属性将在生成的实例的实例域上可用。

Tip

实例独立化操作可用于从使用此节点生成的实例创建对象。

Note

要实例化不包含几何形状的物体类型(如灯光物体),可以使用物体信息节点。其他类型如融球物体不支持实例化。

输入

标准几何输入。此几何的点位置会影响每个实例输出的变换。

Note

如果输入几何包含实例,则节点将在实例内的点上创建更多实例,创建嵌套实例。在这种情况下,每个新实例将具有由节点从 旋转缩放 输入创建的转换,但它 也将 基于父实例转换。

选择

是否在每个点上实例化。真值表示将在点上生成实例,假值表示将跳过该点。

实例

要在每个选定点上实例的几何体。这可以包含真实几何体或多个实例,当与 选择实例 选项组合时,这些实例可能很有用。

选择实例

若启用,将不再逐点添加 实例 输入中的全部几何体,而是根据 实例编号 输入从几何体的实例列表中选取实例。此选项专为与集合信息配合使用而设计。

实例编号

每个选定点的编号选择,仅当 选择实例 为真时使用。默认使用点 ID,如果不存在,则改用编号。负值或过大值将被循环到实例列表的另一端。

旋转

每个实例的欧拉旋转。这可以使用分布点于面上曲线转为点等节点的旋转输出。也可以通过对齐旋转至矢量结合法向之类的方向矢量创建欧拉旋转。

缩放

每个生成实例的大小。

输出

实例

标准几何输出。如果输入几何体上存在 id 属性,它将被复制到结果实例。